MM7 начинается с того, что Лорд Маркхам объявляет конкурс,
главный приз которого - роскошный замок. Чтобы одержать победу в конкурсе необходимо разыскать
несколько символических предметов. Задача осложняется наличием нескольких конкурентов, а также тем,
что на всех участников конкурса кто-то охотится. Это только завязка очередной серии M&M. Дальнейшее
развитие сюжета впечатляет своими крутыми поворотами и точно придется по вкусу всем любителям RPG.
Графика подверглась существенным изменениям и доработкам, по сравнению с
Might and Magic 6. Движок игры остался тем же, однако, теперь он поддерживает графические
акселераторы. Детально прорисовано небо, приятно сглажена картинка, острые углы обрели более округлый вид.
Стоит отметить, что персонажи по-прежнему выполнены в виде спрайтовой графики, но более качественно
прорисованы. Особенного внимания заслуживают спецэффекты, которые стали более красочными, по сравнению
с предыдущими частями серии. Разумеется, игра, выпущенная в 1999 году, не сравнится по качеству графики с
современными 3D-монстрами. Однако главное в этой RPG не детализация персонажей и ландшафтов, а сюжет и геймплей.
Старая компьютерная игра Might and Magic 7 по привычке начинается с генерации персонажа. Можно выбрать одну из
четырех рас: людей, гномов, эльфов или гоблинов. Стоит отметить, что седьмая часть обогатилась тремя новыми профессиями.
Особенно приятным нововведением является возможность сыграть злым персонажем. Его выбор наложит отпечаток на развитие
сюжета и позволит нанять в команду монстра.
Что касается боев, то они здесь появилась приятная новинка. Как и раньше, у нас есть возможность выбора боя
в реальном времени или пошаговом режиме, но теперь по окончании хода персонажи могут отойти в сторону, избегая окружения. Другой интересной фишкой
стало появление городской стражи в качестве активных участников боя (так что десять раз подумайте, прежде чем поливать горожан файерболами). Кроме того,
в ряде случаев можно стравить монстров между собой (согласитесь, это тоже встречается не часто).
Стоит отметить, что в седьмой части очень важным навыком является "идентификация монстров". Дело в том, что каждый из них обладает
уникальными способностями и характеристиками. На многих из них может не действовать простое оружие, на других определенные магические ритуалы.
Подверглась изменениям и магия. Так, намного эффективнее стали лечебные заклинания. Да и применение магии требуется гораздо чаще, чем в
предыдущих сериях игры.