Одно из самых заметных событий этого времени - становление профессионального
киберспорта. Рассмотрим это любопытное явление подробнее.
Что такое киберспорт?
Итак, прежде всего разберемся - что такое киберспорт и с чем его едят? Википедия определяет киберспорт как "спортивные
соревнования по компьютерным видеоиграм". Точкой отсчета в зарождения киберспорта можно считать именно 1997 год, когда американец
Эйнджел Менуз учредил Профессиональную Лигу Кибератлетов (CPL) - первую в мире организацию, организующую киберсоревнования и
национальные отборочные турниры по всей планете, Появление CPL вывело на новый уровень соревнования геймеров между собой, которые
ранее проходили в различных симуляторах, а также в мультиплеере таких игр, как вышедшая в 1996 году Quake.
Чем киберспортсмен отличается от простого игрока? Если для обыкновенного геймера компьютерные игры являются приятным
развлечением, то для геймера это еще и напряженный каждодневный труд, постоянные "тренировки", максимальная самоотдача для
того чтобы подняться на следующую ступеньку мастерства, стать настоящим "профи". В любом случае, достичь успеха в киберспорте ничуть не легче,
чем в настоящей спортивной дисциплине.
Высочайшего развития киберспорт достиг в Южной Корее: в этой стране существует шесть специализированных телеканалов (в том числе один государственный),
освещающих исключительно киберспорт и электронные развлечения, а лучшие игроки заключают контракты на семизначные долларовые суммы
и становятся национальными звездами героями. Поэтому смело можно сказать, что киберспорт в Южной Корее является общенациональным культом,
объединяющим детей и стариков (особой популярности в этой стране достиг Starcraft 1).
В области развития компьютерного "железа" 1997 год прежде всего примечателен выходом процессора Intel® Pentium® II, основанного на суперскалярной архитектуре и
оптимизированного для работы c 3D графикой, звуком и видео.
Хиты 1997 года
Игры 1997 года включают в себя несколько известнейших игр, чьи названия не смогут оставить равнодушными сердце истинного фаната:
30 сентября вышла одна из самых известных постапокаплиптических стратегий Fallout. Игра выгодно отличается нелинейным сюжетом, собственным
ролевым механизмом под названием S.P.E.C.I.A.L., а также хорошо проработанной постъядерной атмосферой.
26 октября 1997 года родилась историческая стратегия Age of Empires 1, хорошо известная даже тем геймерам, кто никогда в нее не играл. Сейчас, по
прошествии стольких лет, к игре можно предъявить множество претензий (в первую очередь - слабый AI), но к все дело в том, что к старому доброму AOE
все настолько привыкли, что трудно представить что игры когда-то еще не существовало.
Это же время невозможно представить без вышедшего 9 декабря известнейшего шутера Quake 2, представитель не менее известной серии Quake. Как и его предшественник, Quake 2 мог
похвастаться полноценной 3D графикой; кроме того, в нем была заложена поддержка ускорителей 3D графики, только начавших завоевывать рынок.
Особенностью игры можно назвать и большое число уровней в ней - 36 обязательных плюс три секретных. Кроме того, по сравнению с первой частью
действие происходит в более просторных, более светлых и более запутанных уровнях, с новыми, заметно поумневшими, монстрами.
Наконец, игра известна наличием большого числа модификаций для нее, созданных фанатами разных стран; модостроительству способствовало
опубликование в 2001 году исходного кода игры.
Кроме того, именно в 1997 году до многих прилавков добрались такие известные хиты, как Diablo и Heroes 2.