В старой, но оригинальной по замыслу игре Afterlife у вас есть редкая возможность почувствовать себя демиургом, создающим многофункциональный ад и рай для жителей некой планеты.
Хотя игровой процесс в своих главных чертах схож с геймплеем серии градостроительных симуляторов Sim City, имеются и свои колоритные особенности. Не будем,
впрочем, слишком долго ходить вокруг да около, и перейдем к описанию игры.
Вы являетесь кем-то вроде управляющего одновременно Адом и Раем, из которых вам необходимо сделать экономически процветающие предприятия. Источником вашего благосостояния являются
постоянно прибывающие с местной планеты души умерших гуманоидов, у каждой из которых есть отличительное достоинство или грех (зависть, жадность, неумеренность, лень, гордость, гнев, похоть и их противоположности).
Чтобы заполучить душу под свой контроль, вы должны выделить восемь зон в ваших загробных городах для зданий под названием Структуры Судьбы - по одному на каждую благодетель или грех, и еще одну общую Структуру.
Т.е. в одном домике живут души жадин, в другом - обжор, а также существует одна общая "коммуналка".
Наладив прием разнообразных по качествам душ, самое время подумать об устройстве транспортной сети и создании служебной инфраструктуры. Здесь вас ждет непочатый край работы. Стройте доки, чтобы
переправляться через текущие в загробном мире реки, возводите учебные центры, обучающие души до ангелов и демонов, т.е. дающие вам новых работников, и не забывайте при этом строить жилища для них (Утопии).
Победой в данном случае можно считать достижение населения ваших городов в миллиард душ, после чего появляется возможность построить здание, фактически берущее на себя все заботы по благоустройству ваших предприятий. Но
на пути к этому рандеву вас подстерегает множество мелочей, делающих геймплей более сложным и интересным. Так, для того чтобы ваши подопечные трудились наиболее эффективно, они должны быть веселыми в Раю и унылыми в Аду.
Существуют, однако, различные здания и эффекты, распространяющие вокруг себя позитивную или негативную ауру (в игре она называется "вибрацией"), которую можно попытаться нейтрализовать или уменьшить. Также каждое здание
имеет потенциал для своего дальнейшего развития и ряд дополнительных регулируемых настроек.
Адские проблемы
Время от времени вас будут подстерегать различные неприятности, от большинства из которых невозможно заранее защититься:
Гигантский демон решит устроить вечеринку в Аду, и в ритме диско снесет попавшиеся постройки;
К вам на небеса залетят Адские Нетопыри, и устроят ковровую бомбардировку вашего города содержимым своих желудков;
Гуманоиды на планете, поставляющей вам души, достигнут высокого технологического уровня развития, но останутся при этом весьма агрессивными, устроив новый Карибский кризис. В результате произошедшей ядерной войны вся жизнь
на планете окажется уничтоженной, а значит и приток новых душ прекратится. Чтобы не допустить этого, вы можете ввести на подмандатной планете проповеди кротости;
Если у вас окажется слишком много безработных душ, то они могут начать полномасштабную войну с городом-антагонистом, после чего игра заканчивается.
Следует также добавить, что в симуляторе присутствует большое количество юмора, приятная музыка, а также два всезнающих советника - демон Джаспер и ангелочек Ария, которые дадут вам знать, если вы что-то делаете неправильно.
Скачать игру:
P.S. После распаковки архива найдите в директории с Afterlife файл
ALIFE.INI и в строке CD Path пропишите правильный путь к игре.