1995 год - это время настоящей революции в
развитии компьютерного софта - появление операционной системы Windows 95, первой системы потребительской линейки
семейства Windows. Именно в Windows 95 впервые появился ставший впоследствии каноническим графический интерфейс в виде рабочего
стола со значками, меню "Пуск" и панели задач. Также начиная именно с этой системы массовый пользователь получил такую возможность,
как 32-разрядный доступ к файлам, что позволяло пользоваться длинными именами файлов. Третьей важной особенностью стало
появление "plug and play" - системы автоматической установки драверов устройств.
Появление Windows 95 знаменовало собой закат эпохи MS-DOS не только в самой операционке, где значительно
сузилась область ее применения, но и на рынке производства компьютерных игр. Заметным событием года стал также
выход процессора Intel® Pentium, в которой впервые была реализована скалярная архитектура. Рассмотрим теперь самые главные события
в геймерном мире, назовем самые известные и знаковые компьютерные игры 1995 года.
Игровой календарь 1995 года
15 марта 1995 года в официальной продаже появляется Descent от Parallax Software, но подлинным"днем рождения"
игры следует считать 21 декабря 1994, когда вышла демо-версия игры, состоящая из семи уровней. Это был действительно триумф -
за первую неделю в демо-версию успели поиграть более ста тысяч человек - цифра и сейчас нешуточная, а в те времена попросту
фантастическая. Также Descent долгое время возглавляла топ-100 лучших игр. Чем же поразила Descent изменчивые сердца геймеров?
Достоинств у этой игры действительно хватало. Самое главное - это была первая полностью трехмерная игра с шестью степенями
свободы движения, игра с новаторской (на то время) технологией применения полигональных моделей и быстрым рендерингом. В существовавших
до этого трехмерных шутерах, например Doom, трехмерность имитировалась с помощью двухмерной графики, а враги состояли из спрайтов-
анимированных плоских изображений. Также Descent мог похвастаться сильным AI противника, способным довести нас до белого каления. Тем не менее, как показывает
данный случай, недостатки иногда являются продолжением достоинств. Подлинная трехмерность обернулась сложностью ориентирования в
пространстве и сложностью управления, что помешало Descent сравняться по степени популярности с Doom. Тем не менее, это один из лучших представителей разбираемой категории.
С 11 по 16 мая в Лос-Анджелесе проходит ставшая затем традиционной первая ежегодная выставка Electronic Entertainment Expo (E3). На этом
крупнейшем в мире смотре компьютерных и видеоигр представители различных кампаний демонстрируют заинтересованным журналистам и геймерам
компьютерную электронику и аксессуары, игровые приставки, и конечно же свежевышедшие компьютерные игры.
Одна из самых знаменитых игр этого времени - вышедшая 31 августа
в свет знаменитая Command & Conquer: tiberian dawn, RTS, во многом определившая
каноны жанра. Одна из самых известных игр прошлых лет, ставшая качественным прорывом для своего времени, а также родоначальник целой серии стратегий реального времени.
В тот же день 31 августа на прилавках появилась игра, ставшая законодателем мод в жанре
фэнтезийных стратегий - знаменитая и неповторимая Heroes 1, ставшая родоначальником
одноименной серии. Что эта за игра и чем именно она так хороша - читайте в обзоре на нашем сайте.
11 ноября - день рождения весьма известной в свое время игры Warhammer: Shadow of the Horned Rat, первая RTS, в которой реализована полностью
трехмерная графика (как видим, 3D режим начал свое триумфальное шествие именно с этого года). В данную игру пока не играл, и возможно, многое
пропустил.
Ну и наконец, последний шедевр уходящего года - Warcraft 2: Tides of Darkness от Blizzard. Господа, надо ли объяснять что это такое и с чем его есть? Просто
перечитайте рецензию.